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周星驰入股,原著霸榜起点No.1,在线峰值超1.2万:互动影游出现新的爆款?

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![640.gif](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/PngPnicwBe7O3Q3NlDhYOLYSDNmfiah63VrPlaYLaxgG3SKWeZfRocicSy8icRPEAcbLBeXibIS261Qd5VckazLDXlr69nxg5ccb6wibB0ibkgSbTk/640?wx_fmt=gif&from=appmsg) ![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/PngPnicwBe7Njiado9uYl8B95JGptSXMuBDK7DSxxaRutpPm1L8czObl7eITjoe0bSejbric9CibqRgq7le9fadf3AElc4CfpuzeaicaBBPjI4sk/640?wx_fmt=jpeg&from=appmsg) 作者丨弹痕 编辑丨火狐狸 “携卷重开,逆写国运”向来是历史模拟器最令人无法拒绝的玩法之一。8月20日,一款名叫《绍宋:还我河山》的互动影视游戏上线Steam,玩家在其中魂穿皇帝赵构,一洗千古骂名。 《绍宋:还我河山》是根据阅文集团起点读书作者榴弹怕水网络小说《绍宋》改编的互动影游,由周星驰比高集团不久前投资的互动之星出品,真人实拍体量10+小时,原作排在历史类双榜Top1。游戏上线后,Steam**在线峰值一度突破12000人**。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/PngPnicwBe7MhlEYkpF8Tn6FFbN6LsG8QUM40egvdXuu1g6wwC9upUpCcgYckP7nZaVqnNjorskZM1V6AXcVyBBHDJVIeDvp1s5q70FWs8k0/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 但在线人数逐日走低 图源:SteamDB 猫眼娱乐并非今年唯一押注互动影游的玩家。往前看,欢瑞世纪从去年11月的《江山北望》起步,上线3小时冲进国区畅销榜前十,股价连收四个涨停,随后又投资出品《完蛋!2》、发行《代号三国:龙起》;华策影视的首个影游项目《代号:迷失》也于今年8月开机,定档2027年。 再算上更早入局的百纳千成和芒果TV,从票务、制作到播出,影视链条各环节的公司都已经把影游当成确定的新方向。爆款出现的频率也在上升,《盛世天下女帝篇》的成绩已是有目共睹。 由此看来,2026可谓国内互动影游的产业发生质变和增量的一年。DataEye研究院预估数据也显示,2026年中国互动影游市场规模有望突破18亿元,同比增速达20%,**赛道持续扩容。** ![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/PngPnicwBe7MTmgFLicQFib6DpndFFb9vFia8nTsAgib6Vjepe0QSQOyJlz0crZBFfJqpEDicL9MF1XBmGOaMl0ia5CzZGcB8XwneSwdGLnJl7ic81I/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 数据来源:DataEye/兴业证券传媒周报整理 将大历史的某个阶段做成游戏,最有潜力的思路,莫过于允许玩家“救危亡之邦,逆生死轮回”。但这个赛道噱头大,难度更大,非常考验设计者对历史的理解深度。比较关注国内“皇帝模拟”赛道的玩家,应该能想起今年早些时候的一款《崇祯模拟器》。《绍宋》一样选择了历史上“意难平”最重的节点之一,把玩家放上权力最高的位置,以同人式的假设,追问同一个问题:**如果重来一次会怎样**? ![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/PngPnicwBe7MoRg5PVPQTiak9G7X4Zw7xrlR9J8gfPUbhhohTnAKWU5o6G6pZE2Xd7ynDo44XqBgUYQKQicOxVKOAbSpFtNyWUAKzMT0HnIcxs/640?wx_fmt=png&from=appmsg) “救岳飞杀秦桧”六个字成为最具诱惑的宣传抓手 和完全将故事走向交给AI、没有固定故事线的《崇祯模拟器》不同,有原著小说背书的《绍宋》,本质上的核心走向就在一句:“**赵构不逃了**”。对历史遗憾的正面清算,本身就能够为“影游”需要的代入欲望赋能。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7PWCp1Z7KvVTt8Hd3NiaaDACjCBO3tN7VBjabicA6wQU85yvOwuhiaI9FkRPVasGIxSoMx3ZmYptUicwuBRmu2icbJsJrRvxASPW3iaQ/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 不同类型的玩家大概各自有其买账点和前置的期待 图源:Steam 就目前有的几款比较受欢迎的互动影游作品来看,情绪消费型作品占多数。在玩家最能代入的**中式本土题材大类**中**,**《绍宋》的**历史题材与策略博弈**,又天然更指向喜欢硬核叙事的人群,男性玩家占多数。由此可见,互动影游的题材版图,正从情绪消费向硬核叙事外扩。 **关于核心玩法的争议** 《绍宋:还我河山》的核心玩法是“**真人实拍影像+分支选择+章节战棋**”的三层结构,通过选择分支和观看剧情推进进度,穿插QTE式的即时反应、人物好感与阵营立场变化等;重点军事剧情(如夜渡淮河、下蔡之战)为回合制战棋玩法,玩家在格子地图上调度武将、释放技能、攻城略地。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7PtsklKYiaibia4FC9SEbSjK2nDI83V8xrANs8AVA8ycdgcELIx6HfeuAnP7e9iaRFYV4k2BZ9ZRxnQ9gMWIicFN5J2Jvv1tyokggeo/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 官方发布游戏上线以来的第三次版本更新 图源:Steam 在9月1日官方的更新中,制作组针对**最受争议的战棋玩法**进行了修正,新增了技能动画跳过按钮,玩家可以点击右下角跳过技能动画播放。至于玩法本身,战棋中每局都新增了一次悔棋机会以降低试错难度。互动影游在玩法上做出调整,其实是比较少见的。正因为少见,这次调整恰好把互动影游的核心命题摆上了台面:**“游戏性”与“电影性”之间**,究竟如何平衡? ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7OrUbz13roBOZmYQfEtg2PuuJM09PlK8TJ6VusyWBgQicLx7enauzqyekafr1FnEBgeSXuCLWaTMug0z0lHWCgZ3IiaJFzHvLklc/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 战棋部分的画风实在有点小程序游戏 战棋之所以成为争议焦点,根源在于媒介的割裂。《绍宋》的影视部分是**极度视觉化**的,画面替观众完成了一切想象;而回合制战棋本质上是一种微缩游戏,依赖玩家主动投入想象力去脑补战场的残酷,当制作组**把部分重点剧情直接交给战棋**,影游惯用的“分支选择”这类轻度互动思路就被替换了,战斗代入不足,玩家收获的只是“一直在搞内务”的错位感。更直观的落差则来自画风:战棋部分的美术质感接近小程序游戏,过场人物立绘又让人梦回橙光游戏,与真人影视的画面并置,割裂感被进一步放大。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7OrAUicicW4akibupCOmbKtzYW8qu4DxStGdIePZE5koQkgwR5SiasLvzyc9v5icwqjAyCG0ZcvvxbJvxo5Oo2z0vSy4rgnsicSBEERs/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 一个影游四种画风(二次文游、战棋、真人、AI) 其次,战争历史题材本身放大了期待落差。在以战争和策略为核心背景的作品中,**“战斗”就是垂类玩家关注的焦点**,他们对战斗的表现形式、风格与质量抱有明确期待。而影游有一条底层规律:再丰富的玩法,也必须以扎实的剧情转折与反馈为基底;基底一旦松动,堆砌的玩法设计就会显得略有滑稽。《绍宋》在剥除了战棋之后,玩法也就只剩下分支选择和部分不影响剧情的QTE。由此可见,**剧本即产品**,影游品类并没有玩法护城河。 **80%好评率,原著之外,大家在玩什么** 《绍宋》刚发售时,经历了一波差评潮。目前看来在口碑上有所回暖,但依然不断有新玩家指出其主要的问题和硬伤。总地来说,《绍宋》对于原著的改编可圈可点,优缺点都非常明显。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/PngPnicwBe7OIJuSUEKzExdtSdssRDMl6Zy4lnzQFjGKBbE1hEzmDsKGQHNEZ34yLMMyDXUlvcgW1vicgaZ8GBibyLHn6Decoic1afaav3FUpXE/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 和《崇祯模拟器》一样,2798条评论绝大部分来自简中社区,目前也有些长尾不足 图源:Steam 大IP改编,在于把一个**已被市场验证的情感核心**,翻译成新媒介的语言。影游是最依赖IP的游戏品类之一,因为它重内容、高成本、低复玩,没有IP则需要从零教育市场,这对于生产成本动辄几百万互动影游来说太不可控了。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7MU0DYk3icqIZolLbKnZvYc243TZc5czG51TqQwiagmgD28PzpdIcemEg5Y4fibKNPC6jMl2j1qwFUhTtFQTT9vTpwIhMlCcj19Ek/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 召回李纲是《绍宋:还我河山》的第一个爽点 ![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/PngPnicwBe7N1yVB13ycib2HZt3oG4gIiccY7K0wXoIFTMobiav2R4FUszVZsaUz0Zhl4wSyiaCIictDJt4X0flgQQf53SYibY5mEGUZlnyBZEhw24/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 密集的“爽点”台词化反而失去了原著的韵味 但触碰大IP,就自然逃不开原著粉丝的严格审判。看过原著的人都知道,《绍宋》小说的魅力在于极其硬核扎实的知识储备和叙事功底,就算是架空历史,其设定、逻辑和语言都很严谨,这样高度书面化的成熟作品在跨媒介改编的时候,天然就会出现**质感磨损**。而原著越完整,留给影游的核心——分支叙事的设计空间反而越窄,多线展开要么被指责为魔改,要么沦为换皮复述,这也是《绍宋:还我河山》面临的诸多争议之一。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7P9uOxfc3BUrB2YqRxzpvAcN3erPGWMCv8CPAN9IaHL8rHsicLh1ZiakV5ImVa5m9YzFZ07UwAfsNUGYwcsc78bhZCfevbycO7Yo/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 每一个章节都可以自由回溯选择新的分支但部分是“假分支” 不过,游戏不是真的要玩家从零开始制定谋略,决胜千里,更多是允许玩家和演员一同**进入“表演”**的语境,跟着设计好的架空故事线,**以戏剧和轻互动的方式去体验一段历史**。路人初见互动影游,最常见的评价是:这不就是带选择键的PPT吗?但要把这种轻互动做好,**门槛比看上去高得多**。互动影游的**“假分支”和结局同质化硬伤**就恰好说明了这一点。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7MSibhpMWHvicPek6mm5VkM18r7bul03sJVicH7XreWwQWYYiazc4zxYNTh91vny6CumHSHFkZ5UzjhKJ2ojicvTEK2HF42JnJCAJLA/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 一共有16个不同结局 判断一个分支是否成立,标准可以放得很简单:选项背后有没有代价?代价是否不可逆?选择是否改变了人物关系、信息获取或叙事走向?《绍宋:还我河山》的后续部分在这一点上有所欠缺,很多选项甚至导向同一段“播片”。游戏共有16个结局,但主干只有一条,多数结局更像是无限重复的主干两侧的注解。如果要做到像《隐形守护者》那样,**把“选错”分支变成可收集的乐趣**,前提是每条岔路都通往一套完整的叙事,而不是“剧情到此为止”的墓碑。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7MKvNnlJj82gVvhyScTYfibfVTu7bPlbnMxIwmxDhJFvjUlnxLq2gnKjyTquD26dicXsxsWO52sGITgGIl06lyI4ibftJsj15mpjI/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 《隐形守护者》游戏长评:影游玩点不在操作复杂度,而在叙事回响 图源:Steam 从玩家反馈来看,《绍宋:还我河山》的前两、三章还是满足了发部分**非原著玩家对于爽点的期待**:包括召回李纲、手刃刘光世、夜渡淮河定心下蔡城、无条件重用岳飞等等,在这些高光时刻,玩家成功扮演了一个知人善用、杀伐果断、头脑清醒的“真正的大宋官家”。 **AI浪潮中互动影游的未来** 互动影游正在朝**短剧化**演变**,**最直接的证据就在用户端。2024年,《完蛋》上了抖音小程序,2026年《盛世天下》也完成了四端同步,后者的发行方透露,小程序用户里更多是短剧和短视频的受众。在监管端,9月1日生效的《微短剧发展管理办法》也点名了互动影游,将其与短剧放进了同一套规则里。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7PSv2xmvhEzWdc8MYkVMOF9TltibKvDM1MnEcUv5Ec9SPsVJRI39FVc8YiaF16chgpzmNkx7ibcZWbob2Pibcm4mibHBZV7jpWdxxW0/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 《绍宋:还我河山》横跨影视、游戏乃至短剧品类 其实《绍宋:还我河山》按体量和拍摄风格来看,**差不多就是一部短剧**。AI参与游戏和短剧的制作,似乎已经是行业默许的事情,短剧侧一个季度上新12.8万部,AI生成占比超过95%;游戏侧,AI立绘、AI配音也早已悄无声息地铺开。但是《绍宋:还我河山》的玩家,对其中AI的参与还是有些接受不良。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7Nm4Ntibl4avrdibMa1X03xy4iaYiaQNib2gXJhEsCUSkibiaecDOnzpREYyhDEr4MWqRYnjelGAw154GsUC71NXLiakWt39WE3wJKSe0Y/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 好评也很难不提一嘴AI的事 图源:Steam 互动影游的英文对应是FMV(Full Motion Video,全动态影像)游戏,“真人实拍影像作为内容介质”长期以来就是品类的定义。也正是“真人”二字,承担着**影游跨品类破圈的最大杠杆**。真人形态让原本不玩游戏的影视观众无门槛进入,对影视与游戏的跨界品类来说,真人用最低的学习成本,接通了两个用户池。  **AI的位置由此变得微妙**。《绍宋》Steam差评的集中火力点之一,正是真人实拍之间穿插的 AI 画面与漫画式过场,有玩家直言战争大场面全用AI呈现,虽然能理解是成本所限,但还是“真的有点绷不住”。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/PngPnicwBe7MK2mKRgqxhxhSo88FicvtAft7jrzWiaTIbn1mluxkfL22HzADWJedLg0RibOkico99zUPLVwTejt99xxfvGC5aznkGI2V4pHFPTs0/640?wx_fmt=png&from=appmsg) AI使用场景:河对岸的敌军、重复的人脸、画着西式龙头的战船  关于AIGC技术快速迭代给互动影游带来了什么,此刻行业里恰好站着两个方向的样本:一端是**把真人做到极致**的口碑标杆,比如New One Studio从2019年的《隐形守护者》走到2026年的《盛世天下》系列,实拍投入一路加码到近4000万、《女帝篇》成片超1000分钟,选角倾向有长剧履历的演员,服化道考据到敦煌壁画与唐三彩的用色,公开信息里几乎找不到AI生成画面的痕迹。 另一端,则是2026年夏天冒出来的《民国诡事》。四人小团队,主创出自网易、叠纸,全程无真人演员,**画面全部由AI生成**,在中式志怪题材上叠了一层“二合解谜”玩法,Steam愿望单已经突破2万,ChinaJoy试玩会上也收获了大量正面评价。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/PngPnicwBe7P2mibwia4HeoAxaN4ana2wdD7uYgsL3QHVz86sqkL9Lc2bCN3fxBIicKp9RddJFPY5WWtDWB8ysvPqPcicibd5ThkTQns4XLfBQFqY/640?wx_fmt=png&from=appmsg) “中式志怪”天然和AI适配度足够高 图源:Steam 这或许说明玩家真正介意的,往往不在AI本身,而是**AI被如何用,以及用在了何处**:《绍宋:还我河山》难就难在两头都沾,真人戏份把期待抬到实拍大片的高度,战争大场面却整段换成AI和战棋,稀释掉了大场面的历史感和冲击力。但是涉及大场面的时候,又确实容易陷入成本和制作质量的权衡,这点或许提醒从业者们,在做真人互动影视游戏的时候,还是要考量成本能不能撑得起**故事核心的“高质量实拍”**。 **写在最后** 但凡此种种,不影响《绍宋:还我河山》成为眼下影游市场中值得一看的新品。互动影游天生接续了影视的基因,接受了游戏互动代入的赋能,依然是能够最大化地去煽动并承载玩家情绪与感悟的载体。打磨好故事深刻性后,玩家正向反馈几乎是成倍上升的。 ![](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/PngPnicwBe7OUDjIXKVWKN5YsnA9pEDcDgXyNqVz2gnd6GyxLHzicBcvDoqMevXDCjptgCptII5tC7GQ2dRuu46B8yjDq2ia21lN9xiaA767yc8/640?wx_fmt=png&from=appmsg) 哪怕对于缺点有诸多不满,被那句“鹏举,朕来了”感动到泪意横生的玩家也不在少数,大家遗憾的,或许**只是它本可以做得更好、更“大”而已**。我们期待日后的影游赛道,会出现更多亮眼的新品。 **专题推荐** [![图片](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_jpg/PngPnicwBe7NLVKG3NgwZfAGlrCJhLvW5Vrm34alQmJuduRnkBIGZJzkBvwudPOic798Kf2k0oN9d6licdIp2ZW6OIR6uTUZkqLGu5MWmv6cRQ/640?wx_fmt=jpeg&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1#imgIndex=12)](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NzI2NzA3Mg==&mid=2648480776&idx=1&sn=2e3ca50c6e7bd3499ac459ec051dc87b&scene=21#wechat_redirect) ![图片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/XlnUia0GO39dc5JddqHDN6nYtVWhiaHcALIP6GHRLuyf85ibsDeTeRQFPXmB8445ed6spUDdO2UfBWrjJfiabkAp7w/640?wx_fmt=other&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1&tp=webp#imgIndex=11) ![图片](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_jpg/PngPnicwBe7OKU5Sh4vibsb3B9r8ict80J3UicaicIzqV64wvhhE87p6gShWJMGKsqR9jiaFNLkXAqpZpR6aMibduasLWB9XvSG6o11n79XEk0pDo0/640?wx_fmt=jpeg&from=appmsg&wxfrom=5&wx_lazy=1&tp=webp#imgIndex=11) 图片 ![图片](https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/PngPnicwBe7NPPAG8a2vibstsd2liaruXPhe9YEMgAAjO5fyDvpSSEoUmKZeoWadRnsV2iafyicrg2hAalb9pKbw80B8aQLQez78zuIBLeowjeA0/640?wx_fmt=jpeg&from=appmsg&wxfrom=5&wx_lazy=1&tp=webp#imgIndex=19) ![图片](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_jpg/PngPnicwBe7OYpibjFBeia9llqvrgwLkwH2GJ3xKlc3H20bPlIusKcAs4mO9QiaCX25CqzARllmKELWeXXiaEAeaR6bTicDZEZpQoj2rdLcnN5BZo/640?wx_fmt=jpeg&from=appmsg&wxfrom=5&wx_lazy=1&tp=webp#imgIndex=17)