别做新品节的“分母”:愿望单冲刺与实测避坑 | 2026游茶会创业营(第三期)
独立游戏新品节早已不是“流量红利”,而是一场“3000+ Demo 的残酷淘汰赛”。如何在激烈洪流中精准突围,斩获热榜前列与愿望单爆发?如何用约20%的内容做出“让玩家觉得完整”的Demo,心甘情愿点下加入愿望单?如何打破“一次性流量”困局,借力商店页优化、主播合作与数据监控,把新品节流量沉淀为长期愿望单资产?又该如何避开“伪完整”与“失控踩坑”陷阱,让研发与发行在新品节前精准配合,实现“被全球玩家看见”与“赚到真金白银”的双重突围?
为促进游茶会·社群会员间的深度交流与经验共享,切实解决游戏制作人当前面临的行业困惑,游茶会特别策划「游茶会创业营」,目前已成功举办多期,主题涵盖出海、XR、独立游戏、小游戏等。2026年首期在7月31日闭门聚焦“AI×游戏”,分别从平台、发行、投资、研发四个角度做了实战分享;第二期则围绕“独立游戏如何‘活下来’并‘赚大钱’”,由《竞拍之王》制作人天禹和《墨境》负责人阿宽,深度拆解了30万销量自救与7000万流水商业化的真实打法。
今年第三期直击 Steam 新品节愿望单冲刺与实战避坑全链路——《别做新品节的“分母”:愿望单冲刺与实测避坑—10月 Steam 新品节前哨站》。

**活动介绍**
本期创业营特邀两位独立游戏领域的一线实战派嘉宾:锋游科技创始人Joey 与 WiseGames 发行负责人小星。一一位曾打造Steam特别好评的口碑之作《山门与幻境》,新作《宗门起源》更是一举冲上2025年新品节热榜,成为黑马爆款,深谙研发侧 Demo 设计与愿望单冲刺打法;一位操盘过《中国式网游》《命运英雄》等多款产品的发行,擅长从发行视角破解新品节流量与转化难题。他们将围绕“别做新品节的‘分母’”这一主题,深度拆解 Demo 内容取舍、愿望单冲刺节奏、商店页转化、主播合作、数据监控与发行前置等关键维度,分享一手新品节实战经验与避坑指南,揭秘中小独游团队如何在 3000+ Demo 的残酷淘汰赛中精准突围、把一次性流量沉淀为长期资产。
本期线下闭门特别增设 Demo 试玩与内部互评环节:带上你的 Demo,让两位实战派嘉宾和现场开发者一起“上手找茬”——从商店页第一眼、前 30 分钟体验到愿望单转化路径,逐项体检。提前暴露问题,避免新品节陪跑当“分母”;现场互评还能帮你发现团队盲区,拿到一份可直接落地的优化清单。名额有限,带上作品来测!
这次为线下闭门(成都高新区),名额有限,会员们速来报名哦!
由于此次活动是针对游茶会社群会员的**内部闭门**分享活动,本次参会限社群会员参加,若有需要参会的研发、发行厂商,欢迎加入社群参会哦!
**活动流程**

**本期分享嘉宾**
锋游科技创始人 Joey
Wise Games发行负责人 小星
**参会人员**
游茶会·社群会员(项目制作人/团队负责人)
**活动时间**
2026年9月17日(周四) 下午15:00-17:30
**活动形式**
线下闭门分享会
(成都高新区)
**报名方式**
**(点击下方小程序链接报名)**
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关于游茶会·社群:
游茶会·社群是游戏茶馆旗下专注于游戏行业的创业者社群,自2020年成立以来,已从零星几位创始会员扩展至300多家会员企业。社群以研发和发行为核心,汇聚了60余家国内外知名发行商及众多投资机构。会员分布在北京、上海、成都、广州、深圳、杭州、厦门、西安、天津、香港,以及越南、日本、韩国、伊拉克等海内外多地,形成了覆盖全球的游戏行业资源网络。


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